スタートパラメータ1(S)キー
XANADU(名前)
Novice Fighter(称号)
Hit pointo
0001500
Gold
0003500
Food
0000100
Experience(経験値)
0000000(物理)
0000000(魔法)
Equipment(装備品)
w.Dagger =武器
m.Needle =魔法
a.Cloth =ヨロイ
s.Gloves =盾
i.Spectacles =アイテム
|
スタートパラメータ2(S)キー
XANADU(名前)
NoviceFighter(称号)
HTP 0001500 =HP
MHP 0001500 =MaxHP
FOD 0000100 =Food
GLD 0003500 =Gold
FEX 0000000 =物理経験値
MEX 0000000 =魔法経験値
STR 000 INT 000 =武器 魔法の攻撃力
WIS 000 CHR 000 =知恵 魅力
DEX 000 AGL 000 =器用さ 機敏さ
MGR 000 KRM 000 =対魔法防御力 カルマ
KEY 001 CRN 000 =カギの数 王冠の数
ELX 003 =生き返りの薬
|
Inventory =アイテムの所持数 (i)キー
WEAPON =武器
000 000 000 000 000 000 000 000 000
000 000 000 000 000 000 000 000
SCROLL =魔法
000 000 000 000 000 000 000 000 000
000 000 000 000 000 000 000 000
ARMOR =ヨロイ
000 000 000 000 000 000 000 000 000
000 000 000 000 000 000 000 000
SHIELD =盾
000 000 000 000 000 000 000 000 000
000 000 000 000 000 000 000 000
ITEM =アイテム
010 001 000 000 000 000 000 000 000
000 000 000 000 000 000 000 000
|
Experience =アイテムの経験値 (i)キー
WEAPON =武器
050 000 000 000 000 000 000 000 000
000 000 000 000 000 000 000 000
SCROLL =魔法
050 000 000 000 000 000 000 000 000
000 000 000 000 000 000 000 000
ARMOR =ヨロイ
050 000 000 000 000 000 000 000 000
000 000 000 000 000 000 000 000
SHIELD =盾
050 000 000 000 000 000 000 000 000
000 000 000 000 000 000 000 000
ITEM =アイテム
050 000 000 000 000 000 000 000 000
000 000 000 000 000 000 000 000
|
Inventory =アイテムの所持と装備品 (i)キー
WEAPON =武器
000 000 000 000 000 000 000 000 000
000 000 000 000 000 000 000 000
A.Dagger
SCROLL =魔法
000 000 000 000 000 000 000 000 000
000 000 000 000 000 000 000 000
A.Needle
ARMOR =ヨロイ
000 000 000 000 000 000 000 000 000
000 000 000 000 000 000 000 000
A.Cloth
SHIELD =盾
000 000 000 000 000 000 000 000 000
000 000 000 000 000 000 000 000
A.Gloves
ITEM =アイテム
010 001 000 000 000 000 000 000 000
000 000 000 000 000 000 000 000
A. Spectacles == 鑑定
B. Red Potion
|
〔アイテム情報〕
ダンジョンのドロップ品(即時効果)
g.Magic-Gloves : 装備している物理武器の経験値アップ
r.Rod : 装備している魔法武器の経験値アップ
b.black Potion : It's Poison(毒) HTP -700
h.Hammer : STR +10
l.Holy-Bild (WIS+10)
m.Mushroom (M.HP +10%)
p.Pendant-Red (INT+10)
u.Crown (CRN +1)
v.Crystal (MGR +10)
ITEM =アイテム(Inventory)(i)キー
-A- -B- -C- -D- -E- -F- -G- -H- -I-
-J- -K- -L- -M- -N- -O- -P- -Q-
A. Spectacles == Examine Enemy(モンスター鑑定)
B. Red Potion == Healing(HTPを回復:回復量は経験値で)
C. Lamp == Ignite Lamp(ランプをつける)
D. Black onyx == Warp-Up(次のステージにワープする)
E. Fire Crystal == Warp-Down(前のステージにワープ)
F. Mattock == Dig Ground(地面を掘る:フィールド)
G. Hourglass == Negate time 20 time (時間を止める)
H. Winged-boots == Can Fly 20 time (空を飛ぶ:外)
I. Mantle == Pass Wall 25 time (壁抜け)
J. Demons Ring == Fade you 20 time(自身透明)
K. Balance == Open box (ダンジョン宝箱を開ける)
L. Pendant == Unloch door(ダンジョン扉を開ける)
M. Candle == Transform 20 time(スケルトンに変身で?
物理攻撃と物理防御はダメージが出ない。魔法攻撃はOK)
N. Ruby == STR-up 20 time (STR 2倍)75→150
O. Br.Potion == INT-up 20 time (INT 2倍)50→100
P. Mirror == AGL-up 20 time
Q. Bottle == CHR-up 20 time (CHR 2倍)50→100
|