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ディレクターノート|英雄伝説ガガーブトリロジー|モバイル版

最終更新日 2025年3月28日

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アリアとリタのバランス調整パッチ

記事掲載日:2024年10月31日

元記事へのリンク

https://legendofheroes-fow.com/EN/news/devnote/130

日本語(Google翻訳を使用)

こんにちは、イ・ジョンジュ監督です。

前回のディレクターズノートでも触れた通り、アリアとリタのバランス調整の詳細は以下の通りです。

アリアのバランス調整

スキル

当初、アリアのメインスキルは即時回復とシールドを提供することで、望むタイミングで即座に使用できる実用性の高いスキルとして設計されていました。
また、アリアはサブスキルで周囲の味方を回復しながらメインスキルに必要なマナを回復し、味方を守る防御型ヒーラーとして位置付ける予定でした。
しかし、サブスキルの範囲が狭いため、意図したとおりに戦闘を行うことが困難でした。
これを解決するために、戦闘隊形を進めると、サブスキルの発動時間がメインスキルの使用と重なり、メインスキルによるサブスキルが中断されるという不快な状況が頻繁に発生しました。
これにより、メインスキルの次の使用がさらに遅れました。
また、味方の死亡という特定の条件下で発動するパッシブスキルは、実用性が低く、実際の戦闘への影響が小さいと判断されました。

そのため、アリアのサブスキルとパッシブスキルを次のように調整します。

超越

アリアのパッシブスキル発動条件の調整に伴い、超越レベル5効果の敵マナ減少量が以下のように変更されました。

リタのバランス調整

スキル
リタは元々、他のヒーラー系ヒーローと差別化を図り、マナコストが低く回復力が高く、単体ターゲットの回復に特化することで、より制御された戦闘で有利になるように設計されていました。
しかし、一般的に使用されるタンクヒーローと使用した場合、メインスキルが期待したヒーローをターゲットにできない場合があり、特定の状況を除いて戦闘への影響が制限されていました。
複数のヒーローの持続性を向上させるため、メインスキルの対象を1人のヒーローから3人に変更し、パーティー全体の安定性を高めました。
そのため、リタのメインスキルを次のように変更しました。

超越
メインスキルが複数のターゲットに影響を与えるようになったため、超越レベル2と5の効果が以下のように変更されました。

これらは、Aria と Lita のバランス調整パッチノートです。

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Balance patch for Aria and Lita

掲載日:2024.10.31

英語(翻訳の原文)

Hello, this is Director Lee Jong-joo.

As mentioned in the previous Director’s Note, here are the details of the balance adjustments for Aria and Lita.

Aria’s Balance Adjustments

Skills

Initially, Aria's main skill was designed to be highly practical, allowing for instant use at the desired timing by providing immediate recovery and a shield.
Additionally, it was planned for Aria to recover the mana needed for her main skill while healing nearby allies with her sub-skill, positioning her as a defensive healer protecting allies. However, the sub-skill’s narrow range made it difficult to conduct battles as intended.
To address this, advancing the battle formation would often result in an unpleasant situation where the sub-skill activation time overlapped with the main skill usage, interrupting the sub-skill with the main skill.
This delayed the next use of the main skill even further. Also, the passive skill, which activates under the specific condition of an ally's death, was determined to be impractical and have minimal impact on actual combat.

Therefore, the sub-skill and passive skill of Aria will be adjusted as follows.

Transcendence

With the adjustment to Aria’s passive skill activation conditions, the enemy mana reduction amount for her Transcendence Level 5 effect has been modified as shown below.

Lita Balance Adjustments

Skills
Rita was initially designed to stand out from other healer-type heroes by focusing on healing single targets with low mana cost and high healing power, making her advantageous in more controlled battles.
However, when used with the commonly utilized tank heroes, her main skill sometimes failed to target the expected hero, limiting her impact in battle except in specific situations.
To improve the sustain of multiple heroes, her main skill’s target has been changed from one hero to three, allowing her to enhance overall party stability.
Therefore, Rita’s main skill has been modified as follows.

Transcendence
With the main skill now affecting multiple targets, the effects of her Transcendence Levels 2 and 5 have been changed as shown below.

These are the balance patch notes for Aria and Lita.
Thank you

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