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ディレクターノート|英雄伝説ガガーブトリロジー|モバイル版

最終更新日 2025年3月27日

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オリジン武器召喚システム、パイオニア報酬、今後のコンテンツの変更に関する情報

記事掲載日:2024年11月5日

元記事へのリンク

https://legendofheroes-fow.com/EN/news/devnote/140

日本語(Google翻訳を使用)

ディレクターのコメント サプライズクーポン
クーポンコード:MBXZN
有効期限:12月5日 14:59(UTC + 0)
報酬:クルミのパンかご15個
訂正:報酬はクルミのパンかご 10 個でしたが、15 個と記載されていました。修正しました。

こんにちは、ディレクターのイ・ジョンジュです。
今日は、皆さんが待ち望んでいたオリジン武器召喚システムの変更とパイオニア報酬の配布に関連する報酬、そして今週を含め、近い将来に導入される新しいコンテンツについてお話ししたいと思います。
オリジン武器召喚システムとアドベンチャー難易度の調整を進めていく中で、これらの改善以前に一貫してゲームをプレイしてきたプレイヤーへの補償が必要であるという結論に達しました。
内部で議論した後、報酬は次のように確定しました。

オリジン武器召喚システムアップデートの報酬情報アップデート前にオリジン武器召喚システムを使用していた方を認めるため、新しいシステムと比較すると不利に見える可能性があるため、補償を提供します。
報酬は以下の基準に基づいて配布されます:
対象: 10 月 31 日のパッチより前に オリジン 武器召喚システムを使用したプレイヤー
報酬の詳細: 召喚試行 20 回ごとに オリジン武器召喚チケット 1 枚 (小数点以下の場合は切り上げ)。
例: 召喚 1001 回 = チケット 51 枚
報酬は今週のパッチで郵送されます。

極限難易度のパイオニア報酬

極限難易度で挑戦的な「海の檻歌」エピソードを素早くクリアし、戦略でゲームを導いたプレイヤーには、進捗状況に基づいて段階的な報酬を提供します。
難易度が高いため、通常のゲーム内報酬よりも象徴的な報酬の方が意味があると考えました。
そのため、特別なプロフィールアイコンとボーダーは次のように配布されます。
報酬基準と詳細
極限難易度調整パッチ前(10月30日 00:00 UTC+0時点):
海の檻歌のステージ16-10をクリア(137人)
- アドベンチャーパイオニアプロフィールアイコン+パイオニアボーダー3個+上位ツール選択ボックス50個
海の檻歌のステージ16-9から15-1をクリア(139人)
- アドベンチャーパイオニアプロフィールアイコン+パイオニアボーダー2個+上位ツール選択ボックス30個
海の檻歌のステージ14-10から10-1をクリア(290人)
- アドベンチャーパイオニアプロフィールアイコン+パイオニアボーダー1個+上位ツール選択ボックス20個
「極限」難易度(朱色の涙を含む)に挑戦したすべてのプレイヤー
- クルミパン20個バスケット + 10 個の上位ツール選択ボックス ボックス (上記のパイオニア プレーヤーを含む)上位ツール選択ボックス ボックス

上位ツール選択ボックスでは、通常クエスト報酬や冒険で入手できる、ツール商人からは入手できない上位のツールを選択できます。

選択可能なオプション: 猛攻のガーネット、鉄壁のラピスラズリ、希少ポーション、特殊奥義3、純潔の結晶、治療ボトル(大)、リーシュボトル(大)、賢者のカード、活力回復薬。

これらの報酬は、各プレイヤーの進行状況に基づいて配布されます。
上位ツール選択ボックスは、今週のパッチでメールで送信され、プロフィールアイコンとボーダーは、完了次第、来週配布されます。

ガガーブの深淵が200階まで拡張

これまで150階までのコンテンツしかなかったガガーブの深淵が、今週のパッチで200階まで拡張されます。
前述のように、200階をクリアすると、ガガーブの伝説選択チケットが付与されます。

新コンテンツ:ミラーイリュージョン

前述の新コンテンツの詳細とアップデートスケジュールについてご説明します。
このコンテンツは、さまざまなチーム構成でより高いステージをクリアすることをプレイヤーに奨励します。
ミラーイリュージョンは、ミラーイリュージョンとミラーズアビスに分かれています。

ミラーイリュージョンを一定回数クリアすると、ミラーズアビスがアンロックされます。
ミラーズアビスは定期的にリセットされるコンテンツで、リセットごとに挑戦するモンスターが変わります。
主なルールは次のとおりです。

ルール
- ツールは使用できません。
- 同じステージで同じヒーローは使用できません。
- 各ギルドは固有のバフを選択する必要があります。重複することはできません。
- すべてのヒーローのレベルは70に固定されています。
このコンテンツは複数のヒーローを必要とするため、レベルアップの負担を軽減するように設計されています。
ただし、RPGの性質を維持するために、超越、潜在能力、ランクアップ、進化のステータスなどの特定の成長要素が適用されます。
翌週には、コンテンツをよりよく説明するために、スクリーンショットとゲームプレイの例を公開します。

新ギルドレイドボス:イドゥン

ネフティス、スコティアに続き、『朱紅い雫』の精霊の一人であるイドゥンがギルドレイドに追加されます。
このレイドは、魔法の英雄を使用してより高いスコアを獲得するプレイヤーに報酬を与えるように設計されていますので、11月21日に利用可能になるイドゥンレイドに備えてください。

シナジー効果の調整とシナジーアイテム

当初、プレイヤーはマナ回復シナジーをよく使用していましたが、現在は攻撃速度とクリティカル率シナジーの方が人気があります。
現在、すべてのシナジー効果を見直しており、チーム構成に使用できるシナジーの組み合わせをさらに導入する予定です。

現在、シナジー効果はチームあたりの英雄の数と6人チーム制限によって制限されていますが、追加のチームシナジーを可能にするアイテム(仮称)を導入する予定です。
これらのアイテムは新しいコンテンツを通じて利用可能になり、11月にアップデートされる予定です。

注意: ここで共有されているゲーム内規約は最終的なものではなく、アップデート後に変更される可能性があります。

本日の発表はこれで終わりです。

気温が下がってきたので、健康に気を付けてください。明日はマドラムのバランス調整とストーリー関連のコンテンツのアップデートをお届けします。

ありがとうございました。


Information regarding the changes of Origin Weapon Summoning System, Pioneer Rewards, and Upcoming Content

掲載日:2024.11.05

英語(翻訳の原文)

Director's Note Surprise Coupon
Coupon Code: MBXZN
Expiration: December 5th, 14:59 (UTC+0)
Reward: 15 Walnut Bread Baskets
Correction: The reward was 10 Walnut Bread Baskets, but it was written as 15. This has been corrected.

Hello, this is Director Lee Jong-ju.
Today, I’d like to discuss the rewards associated with the much-awaited changes to the Origin Weapon Summoning System and the distribution of Pioneer Rewards, as well as the new content that will be introduced in the near future, including this week.
As we proceeded with adjustments to the Origin Weapon Summoning System and Adventure difficulty, we concluded that compensation would be necessary for players who have consistently played the game prior to these improvements. After internal discussions, the rewards have been finalized as follows.

Reward Information for Origin Weapon Summoning System Update To recognize those who used the Origin Weapon Summoning System before the updates, we will provide compensation, as the new system may seem disadvantageous by comparison. Rewards will be distributed based on the following criteria:
Eligibility: Players who used the Origin Weapon Summoning System before the October 31st patch Reward Details: 1 Origin Weapon Summon Ticket for every 20 summon attempts, rounded up in cases of decimal counts.
Example: 1001 summons = 51 tickets
Rewards will be distributed via mail with this week’s patch.

Pioneer Rewards for Extrem Difficulty

For the players who quickly completed the challenging "A Cagesong of the Ocean" episode on Extrem difficulty and guided the game with their strategies, we will provide step-by-step rewards based on their progress.
Given the high difficulty, we felt that symbolic rewards would be more meaningful than typical in-game rewards. Therefore, special profile icons and borders will be distributed as follows:
Reward Criteria and Details
Before the Extrem difficulty adjustment patch (as of October 30th, 00:00 UTC+0):
Clear Stage 16-10 of the A Cagesong of the Ocean (137 players)
- Adventure Pioneer Profile Icon + 3 Pioneer Borders + 50 Higher Tool Selection Box Boxes
Clear Stages 16-9 to 15-1 of the A Cagesong of the Ocean (139 players)
- Adventure Pioneer Profile Icon + 2 Pioneer Borders + 30 Higher Tool Selection Box Boxes
Clear Stages 14-10 to 10-1 of the A Cagesong of the Ocean (290 players)
- Adventure Pioneer Profile Icon + 1 Pioneer Border + 20 Higher Tool Selection Box Boxes
All players who attempted "Extrem" difficulty (including A Tear of Vermillion)
- 20 Walnut Bread Basket + 10 Higher Tool Selection Box Boxes (including the pioneer players listed above) Higher Tool Selection Box Box

In the Higher Tool Selection Box Box, players can choose high-tier tools not available from Tool Merchants, typically obtained through quest rewards or adventures.

Available Selections: Fierce Attack Garnet, Iron Wall Lapis, Rarest Potion, Sp. Arcanum 3, Crystal of Purity, Cure Bottle (L), Leash Bottle (L), Sage's Card, Revitalizing Medicine.

These rewards will be distributed based on each player's progress. Higher Tool Selection Box will be sent via mail with this week’s patch, and profile icons and borders will be distributed next week once it is complete.

Expansion of Gagharv Abyss to 200th Floor

The Gagharv Abyss, which previously only had content up to 150 floors, will be expanded to 200th floors in this week's patch. As previously mentioned, clearing the 200th floor will grant players a The Legend of Gagharv Selection Ticket.

New Content: Mirror Illusion

Let’s go over details and the update schedule for the previously mentioned new content. This content encourages players to clear higher stages by forming various team compositions. Mirror Illusion is divided into Mirror Illusion and Mirror’s Abyss. Clearing Mirror Illusion a certain number of times will unlock Mirror’s Abyss, a content that resets periodically, with changing monsters to challenge after each reset. Key rules are as follows:

Rules
- Tools cannot be used.
- The same hero cannot be used on the same stage.
- Each guild must choose a unique buff, which cannot be repeated.
- All heroes’ levels are fixed at 70.
Since this content requires multiple heroes, it is designed to lessen the burden of leveling. However, certain growth factors, such as Transcendence, Potential, Rank Up, and Evolution stats, will apply to maintain the RPG nature.
In the following week, we will release screenshots and gameplay examples to better illustrate the content.

New Guild Raid Boss: Idun

Following Nephtys and Scotia, Idun, one of the elemental spirits from A Tear of Vermillion, will be added to the Guild Raid. This raid has been designed to reward players who use magical heroes to achieve higher scores, so please prepare for the Idun Raid, which will be available on November 21st.

Synergy Effect Rework and Synergy Items

Initially, players frequently used mana recovery synergy, but now attack speed and critical rate synergies are more popular. We are currently reviewing all synergy effects and planning to introduce more synergy combinations that can be used for team composition.

While synergy effects are currently limited by the number of heroes per team and the six-member team restriction, we are planning to introduce items (tentatively named) that will allow additional team synergies. These items will be available through new content, and the update is scheduled for November.

NOTE: The in-game terms shared here are not final and are subject to change after the update.

This concludes today’s announcements.

Please take care of your health as the weather cools, and I will return tomorrow with updates on Madram balance adjustments and story-related content.

Thank you.

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