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ディレクターノート|英雄伝説ガガーブトリロジー|モバイル版

最終更新日 2025年3月9日

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新年最初のアップデート ディレクターズノート

記事掲載日:2025年1月8日

元記事へのリンク

https://legendofheroes-fow.com/EN/news/devnote/227

日本語(Google翻訳を使用)

こんにちは、イ・ジョンジュ監督です。

新年最初のアップデートのお知らせです。
あ、改めて、皆様、明けましておめでとうございます。
今回は取り上げる内容がかなり多いため、準備に時間がかかりました。
では、皆さんが最も興味を持っているトピックに早速飛び込んでいきましょう。

新しい難易度: エクストリーム2

以前に発表されたとおり、このアップデートでは新しい難易度レベル エクストリーム2 が導入されます。


上級難易度「エクストリーム2」の追加

最初の上級難易度であるエクストリーム1は、以下の特徴を備え、通常の難易度よりもかなり難しくなっています。

追加の中ボスステージ(3と8)。
ステータス効果の影響を受けないモンスター。
プレイヤーに対してステータス効果を使用するモンスター。
これは多くのプレイヤーにとって大きな課題でした。
2ラウンドのバランス調整にもかかわらず、エクストリーム1は依然として注目すべきスキルテストでした。

エクストリーム2はエクストリーム1に基づいていますが、通常難易度から上級難易度への飛躍に比べてそれほど極端に感じないように設計されています。

私たちは、ファーミングの機会に焦点を当てたアドベンチャーモードでの過度な難易度のスパイクを回避するという取り組みを維持しました。
(Infinite Abyss(無限の深淵)、Threat of Gagharv(ガガーブの脅威)、ギルドレイドなどの機能を通じて、挑戦的なコンテンツが引き続き提供されます。)

モンスターのステータスは以前のレベルと比較して増加していますが、プレイヤーは新しく追加された鍛冶場レベル4を使用して装備を強化したり、共鳴石を微調整したりすることで、これらの課題を克服できます。

報酬と機能:
各ステージを最初にクリアすると、ゴールドと経験値が報酬として与えられます。
プレイヤーは、Tier 16 以下よりも最大ステータスがより高い Tier 17 のブーツまで入手できます。

黄色い靴!?

ステージごとのスタミナ消費量は、他の高難易度レベルと同様に、パン8個のままです。
さらに、新しいダンジョンが導入されます。
これらのダンジョン内の隠されたダークビーストは、Tier 25装備の作成に使用されるエッセンスをドロップします。
作成に成功すると、Tier 25++装備が生成される確率が20%です(Extreme Iでは10%です)。

すでにクリアしたダンジョンに再度アクセスすることの不便さは認識しており、将来のアップデートでこのプロセスを合理化する方法を検討しています。

この難易度は、挑戦と進歩のバランスを取りながら、より多くのプレイヤーに成長の喜びを提供することを目的としています。
楽しみにしていただければ幸いです!

高度な装備作成システム

アドベンチャーモードで獲得したリソースを使用して、プレイヤーがTier 25++装備を作成できるシステムを導入します。

高レベルのコンテンツでは、選択または召喚チケットを通じてトップティアの装備に確実にアクセスできますが、この作成システムは、最高級の装備を取得するための代替ルートを提供します。

主な詳細:
仕組み: 村の店でティア 24+ の装備 (24、24+、24++) を販売して、アドベンチャー ポイントとパイオニア トークンを受け取ります。
トークンは装備のグレードによって異なり、クラフト システムでティア 25 の装備 (25、25+、25++) を作成するために使用できます。
クラフトには、アドベンチャー ポイントで購入できる Radiant Anvils が必要です。
Forgeレベル 4 のアップグレードを完了したプレイヤーは、このシステムを利用することをお勧めします。

冒険者スキルプリセットの追加

コンテンツの種類に応じて冒険者スキルを手動で調整することは、多くのプレイヤーにとって不便であったと認識しています。
特に、ログアウト時に英雄の殿堂の防衛チームに誤った設定が適用されたり、他のコンテンツの変更が冒険者スキルに影響したりするなどの問題は解決されました。

この重要な機能が予定より遅れて導入されたことを残念に思います。
冒険者のスキルは、各コンテンツのデッキ設定内に保存されるようになりました。

コンテンツデッキごとに最大 3 つのプリセットを使用できます。
最初のプリセットは現在の設定が保持されますが、新しく追加された 2 つ目と 3 つ目のプリセットについては、アップデート後に冒険者のスキルを再度設定する必要があります。


冒険者のスキルプリセット

改善された序盤のゲームフロー

新規プレイヤーがゲームに適応し、より簡単に慣れることができるように、序盤のゲームフローが刷新されています。

変更点:
開始地点がウルト村から合理化されたチュートリアル アドベンチャー マップに移行します。
ウルト村シナリオはプロローグとして機能し、Memory of Heroes カテゴリからアクセスできるようになります。


クエスト - プロローグ ボタンからアクセス可能。

プロローグを完了すると、ヒーロー 1 人あたり 500 個のレッド ガーネットが授与されます。
(プロローグをすでに完了しているプレイヤーには、報酬が重複することはありません。)

レベル 40 未満のヒーローのレベル リセットが解除されました。

新規プレイヤーがより簡単に適応できるように、レベル 40 以下のヒーローのレベルを自由にリセットできる機能を導入しました。
この変更は、ゲームの初期段階でさまざまなヒーローを獲得する際に、プレイヤーに柔軟性を提供することを目的としています。
その結果、レベル 40 以下のヒーローを自由にリセットできるようになりました。
ヒーロー レベルの達成報酬もそれに応じて調整されました。


※レベル変更に伴い、これまでは既存レベルで報酬を受け取ることができましたが、アップデート後は同一レベルでは受け取れない可能性があります。
そのため、アップデート前に報酬を受け取りたい場合は、アップデート前に受け取るようにしてください。

ストーリー英雄獲得イベント

プレイヤーは、ストーリー進行中に主人公のパーティーに加わる特定の英雄を獲得できるようになりました。

注:開発中のため、画像は翻訳されていません。

詳細:
クエスト完了報酬として英雄が授与されます。
すでにクリアしたクエストには遡及報酬が提供されます。

シナリオスケジュールの調整

当初は1月16日に「海の檻歌」第8章と「白き魔女」の両方を同時にアップデートすることをお約束していました。
しかし、両方のシナリオは規模が大きく、重要なシーンが含まれているため、社内で開発が分散しているため、満足のいく完成度に持っていくのは難しいことがわかりました。
その結果、海の檻歌の最終章である第8章を1週間後の1月23日にリリースすることを決定しました。

(「海の檻歌 エクストリーム2」は予定通り1月23日にリリースされます)

より完全で感動的な結末をお届けできるよう最善を尽くします。


「海の檻歌」最終決戦

また、「白き魔女」は「海の檻歌」のエンディングが確定した後、さらに洗練され、英雄伝説3のスタートにふさわしいものとなるよう、2月6日に再スケジュールされました。

正直に言うと、私は少し欲張りになり、2つの大きなシナリオを同時に準備しようとしました。

開発者に多大なプレッシャーをかけ、その結果、機会を逃したことは私の責任です。

より良いシナリオを提供するための決定ですので、どうかご容赦ください。

最も重要なのは完全性であり、私たちはあなたの期待に応えるために最善を尽くします。

来週の新キャラクターのティーザー

期待を高めるために、来週の新キャラクターのヒントをご紹介します。
キーワード: 飢え、​​青い目、2つの音節、鈍器、天才

引き続きのご支援をよろしくお願いいたします。 2025年も健康と幸せをお祈りしています。

ディレクターズノートサプライズクーポン
クーポンコード: NQZLF
有効期限: 2025年2月8日14:59 (UTC+0) まで
特典: クルミのパンバスケット15個


New Year's First Update Director's Note

掲載日:2025.01.08

英語(翻訳の原文)

Hello, this is Director Lee Jong-Joo.

This is the first update announcement of the New Year.
Oh, and once again, Happy New Year to everyone!
There’s quite a bit to cover this time, so it took some time to prepare.
Let’s dive right into the topics you’ve been most curious about.

New Difficulty: Extreme II

As previously announced, this update introduces the new difficulty level, Extreme II.


Addition of Advanced Difficulty: Extreme II

The first advanced difficulty, Extreme I, was significantly more challenging than normal difficulty, featuring:

Additional mid-boss stages (3 and 8).
Monsters immune to status effects.
Monsters utilizing status effects against players.

This posed a significant challenge for many players.
Despite two rounds of balance adjustments, Extreme I remained a notable test of skill.

Extreme II builds upon Extreme I but is designed to feel less extreme compared to the leap from Normal to Advanced difficulty.

We’ve maintained our commitment to avoiding excessive difficulty spikes in Adventure mode, which focuses on farming opportunities. (Challenging content will continue to be offered through features like Infinite Abyss, Threat of Gagharv, and Guild Raid.)

While monster stats have increased compared to the previous level, players can overcome these challenges by utilizing the newly added Smithy Level 4 to enhance equipment or fine-tune resonance stones.

Rewards and Features:

First clears of each stage will reward gold and experience.
Players can obtain up to Tier 17 boots, which have higher max stats than Tier 16 or lower.

Yellow Shoes!?

Stamina consumption per stage remains at 8 pieces of bread, consistent with other higher difficulty levels. Additionally, new dungeons will be introduced. Hidden Darkbeasts within these dungeons will drop essences used to craft Tier 25 equipment. Successful crafting has a 20% chance of producing Tier 25++ gear (compared to 10% in Extreme I).

We are aware of the inconvenience in revisiting already-cleared dungeons and are exploring ways to streamline this process in future updates.

This difficulty aims to provide more players with the joy of growth while balancing challenge and progression. We hope you’re excited!

Advanced Equipment Crafting System

We are introducing a system where players can craft Tier 25++ equipment using resources obtained from Adventure mode.

While higher-level content still offers guaranteed access to top-tier gear through selection or summon tickets, this crafting system provides an alternative route for obtaining the highest-grade equipment.

Key Details:
How It Works: Sell Tier 24+ equipment (24, 24+, 24++) at the village shop to receive Adventure Points and Pioneer Tokens. Tokens vary by equipment grade and can be used to craft Tier 25 gear (25, 25+, 25++) in the crafting system. Crafting requires Radiant Anvils, purchasable with Adventure Points. Players who have completed Forge Level 4 upgrades are encouraged to utilize this system.

Adventurer Skill Preset Added

We understand that manually adjusting adventurer skills to suit various content types has been inconvenient for many of you.
In particular, issues such as incorrect settings being applied to the Hall of Heroes defense team upon logging out or changes made for other content affecting adventurer skills have now been resolved.

We regret that this essential feature has been introduced later than expected.
Adventurer skills will now be saved within the deck settings for each piece of content.

You can utilize up to three presets per content deck. The first preset will retain its current settings, while the newly added second and third presets will require you to configure the adventurer skills again after the update.


Adventurer Skill Preset

Improved Early Game Flow

To help new players adapt and settle into the game more easily, the early game flow is being revamped.

Changes:
The starting point shifts from Ourt Village to a streamlined tutorial adventure map.
The Ourt Village scenario will now serve as a prologue, accessible under the Memory of Heroes category.


Quest - Accessible via Prologue Button

Completing the prologue awards 500 Red Garnets per hero. (Rewards will not be duplicated for players who have already completed the prologue.)

Level Reset Unlocked for Heroes Below Level 40

To help new players adapt more easily, we have introduced a feature allowing free level resets for heroes at level 40 and below.
This change aims to provide players with more flexibility during the early stages of the game when acquiring various heroes.
As a result, heroes at level 40 and below can now be reset freely.
Hero level achievement rewards have also been adjusted accordingly.


※ As the level has changed, you could previously receive rewards at the existing level, but after the update, you might not be able to receive them at the same level. Therefore, if you want to receive the rewards before the update, please do so.

Story Hero Acquisition Event

Players can now obtain certain heroes who join the protagonist’s party during story progression.

NOTE: The image was not translated because it is still currently in development.

Details:
Heroes will be awarded as quest completion rewards.
Retroactive rewards will be provided for already-cleared quests.

Scenario Schedule Adjustments

We had originally promised to update both A Cagesong of the Ocean Chapter 8 and The Prophecy of the Moonlight Witch on January 16th at the same time.
However, while both scenarios are large in scope and contain important scenes we've realized that it would be difficult to bring them to a satisfactory state of completion due to the decentralization of development internally.
As a result, we've decided to release Chapter 8, the concluding chapter of A Cagesong of the Ocean, a week later on January 23rd.

(A Cagesong of the Ocean Very Hard II will be released on January 23rd as scheduled)

We'll do our best to bring you a more complete and emotional ending.


Final Showdown of the A Cagesong of the Ocean

In addition, The Prophecy of the Moonlight Witch will be further refined after the ending of A Cagesong of the Ocean is finalized, and we've rescheduled it for February 6th to ensure that it's a fitting start to Hero Legends 3.

To be honest, I got a little greedy and tried to prepare two big scenarios at the same time.

I put a lot of pressure on our developers, and as a result, I'm largely to blame for the missed opportunities.

This decision was made to provide you with a better scenario, so please bear with me.

The most important thing is completeness, and we will do our best to meet your expectations.

Next Week’s New Character Teaser

To build anticipation, here’s a hint for next week’s new character:
Keywords: Hunger, Blue Eyes, Two Syllables, Blunt Weapon, Prodigy

Thank you for your continued support. Wishing you health and happiness in 2025!

Director’s Note Surprise Coupon
Coupon Code: NQZLF
Validity: Until February 8th, 2025, 14:59 (UTC+0)
Reward: 15 Walnut Bread Baskets

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