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ディレクターノート|英雄伝説ガガーブトリロジー|モバイル版

最終更新日 2025年3月1日

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白き魔女 プロローグ レビュー & 新ヒーローのプレビュー

記事掲載日:2025年2月12日

元記事へのリンク

https://legendofheroes-fow.com/EN/news/devnote/261

日本語(Google翻訳を使用)

こんにちは、イ・ジョンジュ監督です。

今日の開発ノートでは、「白き魔女」のプロローグについての解説、今後のアップデートについての説明、そして新しいヒーローのプレビューをお届けします。

白き魔女プロローグ解説

このプロローグを制作するにあたって、私たちが第一に目指したのは、原作のストーリーの一貫性を保つことでした。
オリジナル版では、BGMや白き魔女のイラストで孤独な雰囲気が伝わってきますが、ナレーションを加えることで、違った体験ができるのではないかと考えました。

ナレーションの声が、オリジナルの孤独な雰囲気を損なう可能性があるというフィードバックをいただきました。
白き魔女の物語を語るには最適な声だと考えて、ハックおじさんをナレーターに選びましたが、彼のキャラクターはまだゲーム内で完全に紹介されていないため、彼の声が場違いに感じられるかもしれないことは理解しています。
聞き慣れない声が没入感に影響を与える可能性があることを考慮して、私たちは演出方法を慎重に評価しています。
(より落ち着いた口調のナレーターに変更することを検討しています。)

チームは、オリジナルのストーリーを維持しながら、さまざまなキャラクターモーションを追加してよりダイナミックにするために取り組んできました。
そのため、新しいストーリーチャプターの開発には長い時間がかかります。
ゲームに命を吹き込むために不可欠であると考えるこれらのキャラクターモーションの作成には、かなりの時間がかかります。
キャラクターがただ立っているだけで会話しているだけではゲームの価値が十分に発揮されません。
そのため、適切なカットシーンを実装するために必要な時間についてご理解をお願いします。

オリジナル版から大きく変わった点が 1 つあることにお気づきかもしれません。
それは、グースとラップがぶつかり、銀の短剣が落ちるシーンです。
オリジナル版では、ミッシェル (ラグピック村ではラップとして知られています) がたまたま短剣を拾っただけです。
ミッシェルが短剣に気づかないのは不自然に感じられたため、このシーンを変更しました。
結局のところ、ラップはただの長老ではなく、銀の短剣とラグピック村の巡礼の伝統の両方の創始者です。
(実際、このシーンは、英雄伝説 III が英雄伝説 V より前にリリースされたため、共鳴石が銀の短剣に変化するという後から確立された伝承と矛盾し、連続性の問題を引き起こしました。)

これを念頭に置いて、彼がすぐに短剣を認識できるようにシーンを変更しました。
短剣が彼らを正しい道に導いてくれるように祈りながら、ジュリオとクリスに冗談を言うシーンを追加しました。
この監督の決定が冒険者の皆さんに響くことを願っています。

パイオニア・ミッシェルと彼の個人的なシナリオ

私たちの新しい伝説の英雄、パイオニア・ミッシェルは、ティラスイールに戻る前に闇の太陽の浄化に成功したキャラクターです。

ミッシェルは、水の部族の能力を超えた魔法を使うスティグマのユニークな能力を調査してきました。
この謎を解くために、彼はウェルトルーナとエル・フィルディンを探索し、その後ティラスイールに戻って研究を続けました。

彼の探求の重要な側面の 1 つは、魔法を他の人に広める方法を見つけることでした。
ミッシェルは生まれながらに魔法の才能を持っていましたが、それを他の人に教えることに大きな課題に直面しました。
このため、彼はエル・フィルディン魔法大学校のエレノアに助けを求め、基本的な魔法の原理を確立しました。

ミッシェルは、エル・フィルディンの魔法が最小限の有害周波数しか生み出さないことを発見し、新しい魔法システムの開発を始めました。
その結果、攻撃魔法用のカンドと、治癒およびサポート魔法用のチャッペルが生まれました。
彼は、魔法に警戒心を持つティラスイールの人々に受け入れられやすいように、これらを魔法の概念ではなく技術として提示しました。

エル・フィルディンの魔法システムに基づいたこの技術は、ティラスウィールでの生活を改善し、将来の脅威に備えるための基盤となりました。
現在、人々はカンドとチャッペルを、自分たちの文化を高める技術的進歩として受け入れています。

ミッシェルの今後の記録では、このシステムの開発を探り、彼がどのようにして「オルテガ」という名前を得たのかを明らかにします。
また、スティグマの魔法の起源についてもいくつか伏線が張られています。

アビスコンテンツ拡張

今回のメンテナンスで、アビスダンジョン(運命/永遠/海)が200階まで拡張されます。
2月下旬のリリースを目標に、新しいタイプのアビスを開発中です。
既存のアビスダンジョンにフロアを追加するのではなく、新しいメカニズムを導入します。
ただし、これらの追加に関する正確なスケジュールはまだ決定されていません。

ギルドスキル拡張

今回のメンテナンスにより、現在のギルドスキルレベル上限は 15 から 30 に引き上げられます。 レベルが引き上げられることで、強化されたバフ効果を通じてギルドメンバーが共に強くなることを期待しています。

今後のヒーローと伝説のヒーロー

前回のピックアップヒーローのリリースからしばらく経っているため、来週は新しいピックアップヒーローがリリースされる予定です。

当初、2月中旬に新しい伝説の英雄を導入する予定でした。
多くのプレイヤーがすでに新しい伝説の英雄の[限定]特別遭遇召喚を使用しているため、新しい伝説の英雄と一緒に同じシステムを提供することにしました。
伝説の英雄のアップデートは2月27日を予定しており、ピックアップ英雄召喚は来週開始されます!

それに応じて召喚を計画してください!

来週の新ヒーローのヒント:マスター、パープル、ファイア、KBS、SBS

今後の伝説のヒーローのヒント

先週の開発ノートで私が言及したことを覚えていますか?

「ミッシェルは、その素晴らしい業績と圧倒的な存在感において、他に類を見ない存在です。
(そしてもちろん、「彼女」も考慮に入れなければなりません...)」

そう、白き魔女ゲルドだ!

混乱を避けるために、多くのプレイヤーが「彼女」はイザベルを指していると考えていましたが、私たちは白き魔女を召喚可能なヒーローとして紹介したことはありません。
イザベルは驚くべき力を持っていますが、同じレベルの成果を達成していません。
(ただし、伝説のヒーローは必ずしも両方を必要としません。)
来たる伝説のヒーローは、ガガーブ宇宙で圧倒的な力を発揮します。

ヒント:雹、ガウェイン、朱色の涙、弟子

最新のアップデートで、新しいエピソードが始まったばかりです。
今後のストーリーとイベントをお楽しみいただければ幸いです。
プレイしながら、引き続きフィードバックをお寄せください。
次回の開発ノートでさらに詳しくお話しできることを楽しみにしています。

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有効期限: 2025年3月11日午後14時59分 (UTC+0)

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Moonlight Witch Prologue Review & New Hero Sneak Peek

掲載日:2025.02.12

英語(翻訳の原文)

Hello, I'm Director Lee Jong-joo.

In today's dev note, I'll be sharing commentary on the Moonlight Witch prologue, discussing upcoming updates, and providing a sneak peek at new Heroes.

Commentary on the Moonlight Witch Prologue

When working on this prologue, our primary goal was to preserve the integrity of the original story. While the original version conveyed a solitary atmosphere through its BGM and Moonlight Witch illustrations, we decided to add narration to create a different experience.

We've received feedback that the narration voice might detract from the original solitary atmosphere. While we chose Uncle Huck as the narrator believing he would be the best voice to tell the Moonlight Witch story, we understand his voice might seem out of place since his character hasn't been fully introduced yet in the game. Considering how an unfamiliar voice could affect immersion, we're carefully evaluating our directing approach. (We're considering switching to a narrator with a more soothing tone.)

Our team has worked to maintain the original story while making it more dynamic by adding varied character motions. This is why new story chapters take longer to develop. Creating these character motions - which we believe are crucial for bringing the game to life - requires significant time. Standing characters simply conversing wouldn't do justice to the game, so we ask for your understanding regarding the time needed to implement proper cutscenes.

You may notice one significant change from the original: the scene where Goose and Lap collide, causing the Silver Dagger to fall. In the original, Michel (known as Lap in Ragpick Village) simply happened to pick up the dagger. We modified this scene because it felt unnatural for Michel not to recognize the dagger - after all, Lap isn't just an ordinary elder; he's the creator of both the Silver Dagger and Ragpick Village's pilgrimage tradition. (In fact, this scene originally created a continuity issue since The Legend of Heroes III was released before The Legend of Heroes V, conflicting with later-established lore about Resonance Stones transforming into Silver Daggers.)

With this in mind, we changed the scene so he recognizes the dagger immediately. We added a scene where he playfully jokes with Jurio and Chris while praying that the dagger will guide them on the right path. We hope this directorial decision resonates with our adventurers.

Pioneer Michel and His Personal Scenario

Our new legendary hero, Pioneer Michel, is the character who succeeded in purifying the Dark Sun before returning to Tirasweel.

Michel has been investigating Stigma's unique ability to use magic beyond Water Tribe capabilities. To solve this mystery, he explored Weltluna and El Phildin before returning to Tirasweel to continue his research.

One of the key aspects of his exploration was discovering how to spread magic to others. While Michel possessed a natural talent for magic, he faced a significant challenge in teaching it to others. This led him to seek help from Elenoa at El Phildin Magic Academy to establish fundamental magical principles.

Michel discovered that El Phildin's magic produced minimal Harmful Frequencies and began developing a new magical system. This resulted in the creation of Kand for offensive magic and Chapel for healing and support magic. He presented these as technological rather than magical concepts to make them more acceptable to the magic-wary people of Tirasweel.

This technology, based on El Phildin's magical system, became the foundation for improving life in Tirasweel and preparing for future threats. Now, people embrace Kand and Chapel as technological advances that enhance their culture.

In Michel's upcoming chronicle, we'll explore the development of this system and reveal how he earned the name 'Ortega' - along with some foreshadowing about Stigma's Magic Origin.

Abyss Content Expansion

Abyss dungeons (Destiny/Eternity/Sea) will be extended to floor 200 in this maintenance. We're developing a new type of Abyss, targeted for release in late February. Rather than adding more floors to existing Abyss dungeons, we're introducing new mechanics. However the exact schedule for these additions is still being determined.

Guild Skill Expansion

The current Guild Skill level cap of 15 will be increased to 30 with this maintenance. We hope these expanded levels will help guild members grow stronger together through enhanced buff effects.

Upcoming Heroes and Legendary Hero

A new pick-up hero will be released next week, as it's been some time since our last pick-up hero release.

Originally, we planned to introduce a new legendary hero in mid-February. Since many players have already used the [Limited] Special Encounter summon for the New Legendary Hero, we've decided to provide the same system alongside the new legendary hero. The legendary hero update is scheduled for February 27th, while the pick-up hero summon will open next week!

Please plan your summons accordingly!

Next Week's New Hero Clues: Master, Purple, Fire, KBS, SBS

Upcoming Legendary Hero Clues

Remember what I mentioned in last week's Dev Note?

"Michel stands alone in his remarkable achievements and commanding presence. (And yes, there's also 'her' to consider...)"

Yes, it's the Moonlight Witch, Gueld!

To clarify some confusion: While many players thought 'her' referred to Isabelle, we never introduced the Moonlight Witch to be a summonable hero. While Isabelle possesses remarkable power, she hasn't achieved the same level of accomplishment. (Though legendary heroes don't necessarily need both.) The upcoming legendary hero wields overwhelming power in the Gagharv Universe.

Clues: Hail, Gawaine, A Tear of Vermillion, Disciple

The new episode has just begun with our latest updates. We hope you enjoy the upcoming story and events. Please continue sharing your feedback with us as you play - we look forward to discussing more in our next Dev Note!

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