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ディレクターノート|英雄伝説ガガーブトリロジー|モバイル版

最終更新日 2025年3月8日

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メンテナンス期間中のちょっとしたお知らせ

記事掲載日:2025年3月8日

元記事へのリンク

https://legendofheroes-fow.com/EN/news/devnote/299

日本語(Google翻訳を使用)

こんにちは、ディレクターのイ・ジョンジュです。

メンテナンス中に開発ノートを書くのは久しぶりです。
メンテナンス中はゲームをプレイできないので退屈になりがちです...
冒険者の皆様に簡単な最新情報をお届けするために開発ノートを書きたいと思っていましたが、最近は機会がありませんでした。

そこで今日は、私がどのように開発ノートを書くかを共有したいと思います。

開発ノートの書き方

1. キーワードを選択する
2. 下書きを書く
3. 下書きを磨く
4. コミュニティの秘密のサブアカウントを使用して下書きを一時保存する
5. 誤字脱字がないか最終チェックする

これが私が行っているルーチンです。 (これは TMI ですか?)

挑戦の塔

挑戦の塔が新しいコンテンツとして追加されました。
今シーズンは征服者が登場する可能性が高いと思います。

挑戦の塔ではアルカナツールの有用性が重要ですが、購入制限があります。
アルカナツールの使用を最小限に抑え、ヒーローの成長を最大化することが効率的な戦略の鍵となります。
このコンテンツを最初に設計したとき、成長システムとの連携に重点を置いていました。
冒険者の皆様には、まさに挑戦となるでしょう。

しかし、以前、水の部族の聖域ステージ13とハロウィンチャレンジをアップデートしたとき、クリアが難しいと予想しました。
予想に反して、冒険者の皆様は急速にクリアしました。
しかし、今回は水の部族の聖域やハロウィンチャレンジとは異なると謙虚に信じています。

今日は初日なので、結果を注意深く観察し、コンテンツの改善に取り組んでいきます。
難易度に問題がある場合は、モンスターのレベルを下げるのではなく、成長の側面を修正します。

シナジーシステムの改善

当初の計画では、不利なシナジーバフを広く使用し、パーティー編成による非効率な側面をアイテムで補う予定でした。
しかし、開発中に、シナジーの完了とファーミングに集中した方が楽しいことに気づきました。
だからこそ、計画が大掛かりになってしまったのです...

とにかく、シナジーアイテムを強化する新しいシナジーシステムと、これらのアイテムをファームするための新しいコンテンツをアップデートします。
このアップデートは3月中旬に予定されています。
十分な成長とファームがあれば、最大レベルで最大3つのシナジーを設定できるようになります。
(7,7も可能でしょうか?!)

また、既存のシナジーシステムの非効率的な側面も修正します。
マナ回復7シナジーは現在、当初の設計とは動作が異なります。
効果の整合性を維持するために、このままにしています。
(メカニズムを変更すると、効果が低下する可能性があります。)
そのため、全体的なシナジーシステムを改善しながら、修正するかどうかを慎重に検討しています。

次回の開発ノートでお会いできることを楽しみにしています。

ありがとうございます!


A little note during the maintenance period

掲載日:2025.03.07

英語(翻訳の原文)

Hello, this is Director Lee Jong-joo.

It's been a while since I've written a dev note during maintenance.
It's easy to get bored during maintenance because I can't play our game...
I've always wanted to write dev notes to deliver brief updates to adventurers, but I haven't had the chance lately.

So today, I'd like to share with you how I write Dev Notes!

How I Write Dev Notes

1. Select Keywords
2. Write a rough draft
3. Polish the draft
4. Save the draft temporarily using my secret sub account in the community
5. Final check for typos

This is the routine I follow. (Is this TMI?)

Tower of Challenge

Tower of Challenge has been added as new content.
I believe there's a high possibility that a Conqueror will emerge this season.

Arcana Tool utility is crucial in Tower of Challenge, though there is a purchase limit.
The key to an efficient strategy will be minimizing Arcana Tool usage while maximizing your heroes' growth.
When we first designed this content, we focused on connecting it to the Growth System.
It will truly be a challenge for our adventurers.

However, when we previously updated the Sanctuary of the Water Tribe Stage 13 & Halloween Challenge, we expected them to be difficult to clear.
Contrary to our expectations, adventurers cleared them rapidly.
But I humbly believe this time will be different from the Sanctuary of the Water Tribe and Halloween Challenge.

As today is the first day, we'll be carefully observing the results and working to improve the content.
If there are issues with difficulty levels, we'll modify the Growth aspects rather than reducing the monsters' levels.

Synergy System Improvement

Our initial plan was that unfavorable synergy buffs could be used broadly, and inefficient aspects caused by party formation could be supplemented with items. However, during development, we realized it would be more fun to focus on completing synergies and farming. That's why the plan became so extensive...

Anyway, we'll be updating the new synergy system that enhances synergy items, along with new content for farming these items.
This update is planned for mid-March. With sufficient growth and farming, you'll be able to set up to three synergies at maximum level. (Could 7,7 be possible?!)

We'll also modify inefficient aspects of the existing synergy system. The Mana Recovery 7 synergy currently operates differently than our initial design. We've kept it this way to maintain the effect's integrity. (Modifying the mechanics could potentially decrease its effectiveness.)
So we're carefully considering whether to modify it while improving the overall synergy system.

I hope to see you in the next dev note!

Thank you!

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