ディレクターノート|英雄伝説ガガーブトリロジー|モバイル版
最終更新日 2025年11月28日
今週のアップデートニュースと新規ヒーロー
記事掲載日:2025年11月25日
元記事へのリンク
https://legendofheroes-fow.com/KR/news/devnote/518
日本語(Google翻訳を使用)
こんにちは。ディレクターイ・ジョンジュ。
いつのまにか天気が結構肌寒くなり、今年も徐々に年末に向かっていっています。
季節の季節だけに健康をよくお召し上がりください。
自動探検システム
今回のアップデートにより自動探索システムが追加されます。
当システムは、あなたの成長の度合いとプレイしてきた時間の価値に比例して 補償を受けるように設計された機能です。
最近、装備覚醒、レベル突破のように冒険ポイントや経験値、ゴールドを多く求める成長要素が着実に追加されています。
一方、これを裏付けてくれる財貨受給先は大きく増えなかったと判断し、 今回の自動探検システムを通じて長期的に財貨需給が一層良くなるように準備しました。
システムの構造は

冒険で獲得した★個数が増加するほど探検レベルが増加します。
探索レベルが高くなるほど、より多くの報酬を収めた箱を獲得することができ、 箱は10分に1つずつ自動的に積み重なり、最大50個まで累積されます。
50個を超えてはもはや積み上げられませんので、 その前に一度ずつ接続して箱を開けて補償を受けることをお勧めします。

基本的には、パンを使って直接冒険を回る補償構造に加えられる追加の受給元と見なすことができます。
毎日プレイする時間とこれまで積み重ねてきた冒険進行度が、 もう少し体感できるように助ける補助成長手段になればと思います。
スタミナの改善

従来は「充電スタミナ」と「一般スタミナ」に分かれていました。
充電スタミナの最大値は300であり、300を超えるともはや自然充電にはなりませんでした。
また、パンを使用するときは、充電スタミナから先に消費するように設計されていました。
上記の構造のため、例の画像のように733/300のように表記されたとき
「今は自然充電になるのか、止まっているのか」を 直感的に把握しにくい問題がありました。
システムを正確に理解できなければ、混乱するしかない構造でした。
こうして設計した理由は、
意図せずスタミナをたくさん積んでおいた時、自然充電がまったく止まってしまう状況を防ぐためでした。
そこで、充電スタミナ(自然充電保存)と一般スタミナに分けて 、できるだけ自然充電分を安全に保存しようとしました。
しかし、この構造が果たして「直感的に理解されるか」については、 私たちもずっと残念を感じていました。
詳しく理解しにくく、 長く遊んでいた方々でも混乱してしまうことがあったからです。
そこで今回、もう少し直感的な形で改善を進めたいと思います。
改良されたスタミナ構造:スタミナ/スペアスタミナ

今後はスタミナと予備スタミナ、このように2種類に分かれます。
スタミナは最大300まで積み重ねられ、 300を超える量はすべて「スペアスタミナ」で自動的に充電されます。
つまり、スタミナが最大値の300に達していても、 その後に自然充電される量は予備スタミナに積み重ねられ、
既存には300で詰まってもはや積み込まれなかった自然充填分が、 今は予備スタミナで蓄積され続ける方向に変わりました。
(以前は充電スタミナが300になると以後、自然充電はすべて消える仕組みでした)
ただ、予備スタミナの充電速度は基本スタミナの自然充電速度より多少遅いという点は一緒に参考お願い致します。
今回の構造変更により、 一部区間では以前と比較して損害のように感じられる部分もあります。
既存にはパンバスケットを一度に多く使用しても、 その量が「充電スタミナ」に含まれていなかったため、 自然充電には影響しませんでした。
しかし、改善された構造では
スタミナ/予備スタミナを1つの流れとして扱うので、
パンバスケットを大量に使用すると、それだけ変更されたスタミナに積もることになるので
その瞬間だけは充電に損害を与えることができますが、
現在はパンを大量に消費できる冒険掃除券を充分ご提供しており、
パンかご使用時も皆さんが直接コントロール可能な領域だと思います。
だからアップデート後は 状況に応じてパンかごを分けてご使用いただくか、 プレイテンポに合わせて調節していただければと思います。
既存の充電スタミナではなくスタミナで蓄積されたパンは、点検時にパンバスケットに置き換えて補正ドリル予定です。
スタミナ不足時に選択肢を追加

スタミナが足りないときは、今後は レッドガーネットを使ってパンを購入して使うか、
パンかごを使うのか、 予備スタミナを取り出して使うのか、 この中から直接選べるように変更されます。
レッドガーネットスタミナ充電区間調整
最後に、レッドガーネットでスタミナを充電する際の区間別購入可能回数も、次 のように調整されます。

より低い区間で複数回購入できるように方向を調整し、
ご希望のテンポに合わせてスタミナを充電できるように設計しました。
コスチューム購入方法を追加
今までコスチュームは、 特別な記念日に一部再販を行った場合を除けば
該当ヒーローのピックアップ期間中、アプリ内決済を通じてのみ購入することができました。
だからゲームに遅く参加した方々や、 その当時は興味がなかったが、後にコスチュームが気に入った方は 事実上購入する方法が全くない仕組みでした。
今回はその部分を改善したいと思います。
新規ヒーローピックアップ期間の販売方法はそのまま維持されます。
ただし、ピックアップ期間終了後は「ブルーガーネット」でコスチュームを追加購入できるように変更する予定です。
ただし、パス商品に含まれるコスチュームや、 英雄の殿堂専用コスチュームなどの特殊コスチュームは
今回のブルーガーネット購入対象から除外され、従来と同様に限定販売で維持されます。
鍛冶屋機能の改善

試行回数が多く必要だった鍛冶屋スロット強化について、 もう少し楽にご利用いただけるように3つの改善を準備しました。
1. 自動スロット強化
2. 演出スキップ ON/OFF
3.冒険ポイントで強化
まず、必要な目標ステップと最大試行回数を設定しておくと、 その範囲内で自動的に強化を試みる「自動スロット強化」オプションが追加されます。
また、強化演出にスキップ機能を入れて 演出を見ながら強化するか、素早く結果だけ見るかプレイスタイルに合わせて選べるようにしました。
最後に、従来は職人のアンビルを使用してのみスロット強化を進めることができたが、
今後はアンビルと同じ価値を持つ冒険ポイントを直接使用して強化する方法で変更されます。
つまり、店で職人のアンビルを別途購入しなくても 冒険ポイントだけで強化が可能になります。
そして現在保有中の職人のアンビルは 、点検後の販売時、購入基準と同じ割合で損失 なく冒険ポイントに換算できるようにセットされる予定です。
新規ヒーローヒント
今週更新される新しいヒーローのヒントです。
キーワード:アバリス、レイトル、ヤッホー、ニューボルン
財貨数値表記関連
財貨数値がますます大きくなり、表記を簡素化する作業を進めましたが、 使用感の面で十分に悩んでいない状態で適用してしまい、 多くの方にご不便をおかけしました。
申し訳ありません。
まずは既存の表記方式に戻した後、 より見やすく直感的な方向に改めて改善案を検討し、 今後のアップデートを通じて適用するようにします。
今日お届けする内容はこちらまでです。
寒い天候に健康心がけて、 いつも一緒にいただき誠にありがとうございます。
ディレクターノートゲリラクーポン
クーポン番号:PGATT
使用期間:2025年12月25日23:59:59まで
報酬:覚醒の彫刻50個
이번 주 업데이트 소식과 신규 영웅
掲載日:2025.11.25
韓国語(翻訳の原文)
안녕하세요. 디렉터 이종주 입니다.
어느덧 날씨가 제법 쌀쌀해지면서, 올해도 서서히 연말을 향해 가고 있습니다.
환절기인 만큼 건강 잘 챙기시고, 마무리까지 무탈한 한 해가 되시길 바랍니다.
자동 탐험 시스템
이번 업데이트를 통해 자동 탐험 시스템이 추가됩니다.
해당 시스템은 여러분의 성장 정도와 플레이해 오신 시간의 가치에 비례해 보상받을 수 있도록 설계된 기능입니다.
최근 장비 각성, 레벨 돌파와 같이 모험 포인트나 경험치, 골드를 많이 요구하는 성장 요소들이 꾸준히 추가되고 있습니다.
반면, 이를 뒷받침해 줄 재화 수급처는 크게 늘지 않았다고 판단하여, 이번 자동 탐험 시스템을 통해 장기적으로 재화 수급이 한층 나아질 수 있도록 준비했습니다.
시스템의 구조는

모험에서 획득한 ★개수가 증가할수록 탐험 레벨이 증가합니다.
탐험 레벨이 높아질수록 더 많은 보상을 담은 상자를 획득할 수 있으며, 상자는 10분에 하나씩 자동으로 쌓이고, 최대 50개까지 누적됩니다.
50개를 초과해서는 더 이상 쌓이지 않으므로, 그 전에 한 번씩 접속하시어 상자를 열어 보상받으시는 것을 권장해 드립니다.

기본적으로는 빵을 사용해 직접 모험을 도는 보상 구조에 더해지는 추가 수급 원이라고 보시면 됩니다.
매일 플레이하시는 시간과 그동안 쌓아온 모험 진행도가, 조금 더 체감되도록 도와주는 보조 성장 수단이 되었으면 합니다.
스태미너 개선

기존에는 '충전 스태미너'와 '일반 스태미너'로 구분되어 있었습니다.
충전 스태미너의 최대치는 300이며, 300을 초과하면 더 이상 자연 충전이 되지 않았습니다.
또한 빵을 사용할 때는 충전 스태미너부터 먼저 소모되도록 설계되어 있었습니다.
위 구조 때문에, 예시 이미지와 같이 733/300처럼 표기될 때
“지금 자연 충전이 되는 건지, 멈춰 있는 건지”를 직관적으로 파악하기 어려운 문제가 있었습니다.
시스템을 정확히 이해하지 못하면 혼란스러울 수밖에 없는 구조였습니다.
이렇게 설계했던 이유는,
의도치 않게 스태미너를 많이 쌓아두셨을 때 자연 충전이 아예 멈춰버리는 상황을 막기 위해서였습니다.
그래서 충전 스태미너(자연 충전 보존)와 일반 스태미너로 나누어 가능한 한 자연 충전분을 안전하게 보존해 드리려고 했습니다.
하지만, 이 구조가 과연 ‘직관적으로 이해되느냐’에 대해서는 저희도 계속 아쉬움을 느끼고 있었습니다.
자세히 이해하기 어렵고, 오랫동안 플레이하신 분들조차도 혼란스러워하시는 경우가 있었기 때문입니다.
그래서 이번에 조금 더 직관적인 형태로 개선을 진행하고자 합니다.
개선된 스태미너 구조: 스태미너 / 예비 스태미너

앞으로는 스태미너와 예비 스태미너, 이렇게 두 종류로 구분됩니다.
스태미너는 최대 300까지 쌓이며, 300을 초과하는 양은 모두 ‘예비 스태미너’로 자동 충전됩니다.
즉, 스태미너가 최대치인 300에 도달해 있어도 이후에 자연 충전되는 양은 예비 스태미너에 쌓이게 되며,
기존에는 300에서 막혀 더 이상 쌓이지 않던 자연 충전분이, 이제는 예비 스태미너로 계속 누적되는 방향으로 바뀌었습니다.
(이전에는 충전 스태미너가 300이 되면 이후 자연 충전은 모두 사라지는 구조였습니다)
다만, 예비 스태미너의 충전 속도는 기본 스태미너의 자연 충전 속도보다 다소 느리다는 점은 함께 참고 부탁드립니다.
이번 구조 변경으로, 일부 구간에서는 예전과 비교해 손해처럼 느껴지는 부분도 있을 수 있습니다.
기존에는 빵 바구니를 한 번에 많이 사용하더라도 그 양이 ‘충전 스태미너’에 포함되지 않았기 때문에 자연 충전에는 영향을 주지 않았습니다.
하지만 개선된 구조에서는
스태미너 / 예비 스태미너를 하나의 흐름으로 취급하기 때문에,
빵 바구니를 대량으로 사용하면 그만큼 변경된 스태미너에 쌓이게 되기 때문에
그 순간만큼은 충전에 대해 손해를 볼 수 있지만
현재는 빵을 대량으로 소모할 수 있는 모험 소탕권을 충분히 제공해 드리고 있고,
빵 바구니 사용 시점도 여러분이 직접 컨트롤 가능한 영역이라고 생각하고 있습니다.
그래서 업데이트 이후에는 상황에 따라 빵 바구니를 나누어 사용하시거나, 플레이 템포에 맞춰 조절해 주시면 좋을 것 같습니다.
기존 충전 스태미너말고 스태미너로 누적된 빵은 점검 시 빵 바구니로 치환하여 보정 드릴 예정입니다.
스태미너 부족 시 선택지 추가

스태미너가 부족할 때는, 앞으로는 레드 가넷을 사용하여 빵을 구매해서 사용할지,
빵 바구니를 사용할지, 예비 스태미너를 꺼내 쓸지 이 중에서 직접 선택하실 수 있도록 변경됩니다.
레드 가넷 스태미너 충전 구간 조정
마지막으로, 레드 가넷으로 스태미너를 충전 할 시 구간별 구매 가능 횟수도 다음과 같이 조정됩니다.

보다 낮은 구간에서 여러 번 구매할 수 있도록 방향을 조정하여,
원하시는 템포에 맞게 스태미너를 충전하실 수 있도록 설계했습니다.
코스튬 구매 방식 추가
지금까지 코스튬은, 특별한 기념일에 일부 재판매를 진행한 경우를 제외하면
해당 영웅의 픽업 기간 동안 인앱 결제를 통해서만 구매하실 수 있었습니다.
그래서 게임에 늦게 합류하신 분들이나, 그 당시에는 관심이 없었다가 나중에 코스튬이 마음에 드신 분들은 사실상 구매할 방법이 전혀 없는 구조였습니다.
이번에는 그 부분을 개선하고자 합니다.
신규 영웅 픽업 기간의 판매 방식은 그대로 유지됩니다.
다만, 픽업 기간 종료 이후에는 ‘블루 가넷’으로 코스튬을 추가 구매하실 수 있도록 변경할 예정입니다.
단, 패스 상품에 포함된 코스튬이나, 영웅의 전당 전용 코스튬과 같은 특수 코스튬은
이번 블루 가넷 구매 대상에서 제외되며, 기존과 동일하게 한정 판매로 유지됩니다.
대장간 기능 개선

시도 횟수가 많이 필요했던 대장간 슬롯 강화에 대해 조금 더 편하게 이용하실 수 있도록 3가지 개선을 준비했습니다.
1. 자동 슬롯 강화
2. 연출 스킵 ON/OFF
3. 모험 포인트로 강화
먼저, 원하시는 목표 단계와 최대 시도 횟수를 설정해두면 그 범위 안에서 자동으로 강화를 시도하는 ‘자동 슬롯 강화’ 옵션이 추가됩니다.
또한, 강화 연출에 스킵 기능을 넣어 연출을 보면서 강화할지, 빠르게 결과만 볼지 플레이 스타일에 맞게 선택하실 수 있도록 했습니다.
마지막으로, 기존에는 장인의 모루를 사용해서만 슬롯 강화를 진행할 수 있었지만,
앞으로는 모루와 동일한 가치를 가진 모험 포인트를 직접 사용해 강화하는 방식으로 변경됩니다.
즉, 상점에서 장인의 모루를 따로 구매하지 않고도 모험 포인트만으로 강화가 가능해집니다.
그리고 현재 보유 중이신 장인의 모루는 점검 이후 판매 시, 구매 기준과 동일한 비율로 손실 없이 모험 포인트로 환산될 수 있도록 세팅될 예정입니다.
신규 영웅 힌트
이번 주 업데이트될 신규 영웅에 대한 힌트입니다.
키워드 : 아바리스, 레이톨, 야호, 뉴보른
재화 수치 표기 관련
재화 수치가 점점 커지면서, 표기를 간소화하는 작업을 진행했는데 사용감 측면에서 충분히 고민하지 못한 상태로 적용해 버려 많은 분께 불편을 드리게 되었습니다.
죄송합니다.
우선은 기존 표기 방식으로 되돌린 뒤, 보다 보기 편하고 직관적인 방향으로 다시 한번 개선안을 검토하여 추후 업데이트를 통해 적용하도록 하겠습니다.
오늘 전달해 드릴 내용은 여기까지입니다.。
추운 날씨에 건강 유의하시고, 항상 함께해 주셔서 진심으로 감사드립니다.
디렉터 노트 게릴라 쿠폰
쿠폰 번호: PGATT
사용 기간: 2025년 12월 25일 23:59:59까지
보상: 각성의 조각 50개